前面对游戏有个简单介绍,对于最主要的职业问题,本篇将会为大家详细说明,同时本篇中还附带着装备的上限一览表,一起来看看吧。
一、战士系职业
战士介绍:
战士是人类历史最原始的职业,也是最为传统的战斗职业。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力和坚韧的意志。他们是最擅长使用近战武器的职业,在冒险中总是冲在最前面,不仅作战勇猛还为同伴抵挡攻击。
当战士到达12级时可以接受晋职任务,在晋职任务中你可以选择成为剑士,狂战士或骑士。
剑士介绍:
每一个剑士都拥有一颗勇敢者的心,激烈的近身搏斗是他们最擅长的战斗方式。在这个魔法与勇者并存的时代中,剑士用自己精湛的剑技和健壮的体魄为伙伴们扫除前方的一切障碍。永远战斗在第一线的他们,那坚强的背影给了伙伴们最坚定的信心。
剑士擅长在近距离展现自己做娴熟的剑术和华丽的技能,有效的消灭敌人。是一个极强力的近战职业,他们还拥有不俗的防御能力。
骑士介绍:
骑士是注重防御能力和持续作战能力的近战职业,骑士最适合成为队伍的领导者,他们不仅能为队友承担伤害,还能在战斗中能回复队友的生命值,这些高超的能力往往能在最危急的时刻改变战局。
狂战士介绍
狂战士是战士的晋级职业之一,他们舍弃了战士的防御力优势换取攻击力的提升。
极高的攻击力和配合高等级的近战攻击技能使他们在战斗中无往不利。
二、法师系职业
法师简介:
法师是世界最古老的职业之一,他们热衷于钻研大自然的力量,随心所欲地驾驭各种元素,可以控制身边的火元素在敌人身上燃烧,可以控制空气中的水元素冻僵敌人的身躯……组队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。
当法师到达12级时可以接受晋职任务,在晋职任务中你可以选择成为元素法师和战斗法师(尚未开放)及暗影法师(尚未开放)。
元素法师简介:
元素法师:作为法师的晋级职业,元素法师充分利用了对元素控制的优势。元素法师具有强大的范围攻击,在战斗中能够对所有敌人造成巨大的伤害,缺点是防御低下,对物理攻击的防御力很差。
战斗法师简介(尚未开放):
在漫长的法术研修道路上,有一部分法师们认识到他们最大的弱点——身体孱弱是阻碍他们强大的最大障碍,为了改变现状,这些法师在研习魔法的同时,加强了对身体素质的锻炼,这使得他们不仅可以装备布甲,还可以使用一般轻甲。但是鱼和熊掌不可兼得,分散了精力的战斗法师在魔法造诣上要弱于元素法师。
暗影法师现在尚未开放
三、弓手系职业
弓箭手简介 :
弓箭手善于观察目标的弱点,并从远处进行袭击,总是以最小的代价伤害敌人。箭无虚发,直中要害是弓箭手的代名词。
当弓箭手到达12级时可以接受晋职任务,在晋职任务中你可以选择成为游侠射手、射手和猎人(尚未开放)。
游侠简介:
游侠是弓箭手的晋级职业之一。优秀的游侠游侠可以在短时间内对周围敌人爆发出强有力的弓箭射击,而高超的回避能力能够使他们在关键时刻避开敌人的致命伤害,这使得她们的近战能力并不像人们所想象的那样孱弱。
和射手不同,游侠是一种能力平均的职业
射手简介:
射手是弓箭手的晋级职业之一。一箭毙命,杀人于无形就是对这个职业的描述。射手专门负责狙击对方重要人物,在队伍中属于重量级的爆发输出职业之一。和游侠不同,射手是追求能够给单一敌人造成重创的职业,所以在群攻方面要弱于游侠。
猎人简介:
猎人是弓箭手的晋级职业之一。和另外两个弓箭手晋级职业不同,猎人并不追求人物本身的伤害,而是善于驯服并强化宠物,他们利用自己的得意技能“调教”“宠物强化”训练这些宠物使用各种技巧,而且可以让宠物的忠诚度都保持在一定的数值之间,这可是都让所有职业都羡慕不已呢。
四、牧师系职业
牧师介绍:
牧师是一个基本职业,能使用回复与辅助之术来协助其他冒险者。对所有其他职业来说,牧师都是重要的后盾。牧师既能加血,又具备一定的攻击力,这使他们在游戏开始时能够非常活跃。如果没有牧师的协助,冒险者必然会浪费更多的精力在回城补血和回复道具上。
当牧师到达12级时可以接受晋职任务,在晋职任务中你可以选择成为传教士、巫师(尚未开放)和咒术师(尚未开放)。
传教士介绍:
传教士作为牧师的晋级职业,拥有比牧师拥有更虔诚的信仰,在信仰的指引下,他们可以使用更高超神圣之力治愈各种伤口,甚至可以借助神圣力量将死者复活。他们是探险队伍中的重要的保障,永远站在队友的身后默默的支持他们,是其他职业必不可少的好伙伴。
巫师简介(尚未开放):
巫师可以使用魔法帮助队友抵御敌人的攻击,还能够将魔法注入友方使之恢复生命。。巫师虽然本身攻击力不高,但却是所有职业头痛不已。因为巫师能够将战士和魔法师的攻击能量无效化或者转为回复的体力。高等级的巫师更可以施展全体队友回合性的回复,让所有队员能够在每个回合慢慢的回复体力。
咒术师简介(尚未开放):
咒术师是牧师的晋级职业之一,虽然他们放弃了自己对生命的信仰,失去了使用高等级恢复魔法。但却获得了限制、控制敌人行动的能力。咒术师拥有黑暗、诅咒的力量,用各种诅咒之术,慢慢的将敌人折磨致死,不仅拥有一对一单打独斗的能力,群体战斗中也不处于任何的下风,咒术师可以用诅咒法术的抽取对方生命值,还可以用黑暗魔法控制敌人的行动能力。对所有职业来说都是一个难缠的对手。
五、格斗家系
武斗家也是一种历史悠久的职业,他们重视对于身体和精神的锻炼,不喜欢借用武器来强化自己。他们能够灵活运用拳、脚、肩、膝等身体部位对敌人进行攻击的职业。
当牧师到达12级时可以接受晋职任务,在晋职任务中你可以选择成为格斗家、刺客(尚未开放)和忍者(尚未开放)。
格斗家介绍:
作为武斗士的晋级职业之一,格斗家传承了武斗家对身体与精神极限的追求。他们不仅能在敌人猛烈的攻击之下寻找反击的机会,还能够在防守严密的敌人身上寻找弱点痛击敌人,甚至能调整并利用体内与周围的气对敌人进行范围攻击。虽然他们不喜欢使用武器,但他们千锤百炼的身体能与任何武器对抗。
刺客介绍(尚未开放):
刺客是武斗家的晋级职业之一,他们放弃了武斗家追求自身与精神极限的追求,转而信奉适者生存生存的信念。刺客身为黑暗的舞者,能够把武器与毒药完美结合,使他们的攻击对象苦不堪言。
忍者介绍(尚未开放):
他们是黑暗中一刹那的闪光,是夜空中无声滑翔掠过的黑色阴影。没错,他们就是忍者。忍者不仅可使用一般的武器,还可以使用投掷型的武器,是个藉由武器与身体相结合的混合型职业。比起武斗家对于身体与精神双重极限追求,忍者把所有精力全部集中在对自身肉体的锤炼之上,通过在各种环境下严格的锻炼,使他们对于很多魔法都有很强的抗性。
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