关于必杀属性,相信大部分的玩家都非常的迷茫,心中对于伤害没有谱,为了让大家了解到必杀属性的搭配和具体数值,下面小编测试了五种属性和必杀属性的关系,一起来看看具体详情。QQ精武堂新手玩家1-20级攻略
测试构想:
①测试对象级别·心法·技能及人物五项属性一致,测试10次有效值取平均值作为基数;
②测试装备分别对应人物五项属性第一第二属性一致的白色装备,通过单项属性对必杀属性测试取平均值,揭秘各属性对必杀属性的影响。
③基数测试时必杀技能的伤害值最高时304最低时287,伤害值上下有波动10以内的差别都应为正常值。
测试详情:
以下的数值都采集于10次有效值的平均值,有效值是去除格挡·暴击后的数值
一·基数测定:
小结:测定基数为297.2
二·气血增减对必杀属性的影响:
小结:测定值296.8属于正常值内的波动,所以气血的增减对必杀属性无影响;
三·必杀防御:
小结:必杀防御增加55点时,被对方必杀技能攻击的伤害值减少了42.8点(必杀技能攻击对方时伤害值和基数值在正常波动内这里不做图例说明);
四·必杀攻击:
小结:必杀攻击增加148点时必杀技能攻击对方的伤害值增加139.3点(被攻击的伤害值在基数值的正常波动内不做图例说明);
五·普通攻击:
小结:普通攻击增加149点时必杀技能的伤害值增加122.2点(被攻击时伤害值在计数值的正常波动内不做图例说明);
六·普通防御:
小结:普通防御增加71点时,被对方必杀技能攻击的伤害值减少65.4点(攻击对方的伤害值在基数的正常波动内不做图例说明)。
测试总结:
通过以上的测试可以看出必杀技能的伤害值取决于普通攻击·普通防御·必杀攻击和必杀防御的数值。玩家在PK时必杀属性的激发需特定条件,普通攻击和防御属性随手可发,就已经决定了普通攻击和防御在PK中的主导地位,现在测试又表明普通攻击和防御又同时左右了必杀技能的伤害值,那么试问必杀属性是不是成了可有可无的鸡肋了?
续:现在我们再进行下预测,假设PK双方气血·必杀攻击和普通攻击属性相同且不变时,通过增加必杀防御或普通防御属性,使必杀防御属性等同于对方普通防御属性并双方总属性值不变,预测下必杀防御和普通防御对必杀技能伤害值变化的效果。
预测结果不外乎以下3种:效果一:伤害一样;效果二:增加普通防御效果大于必杀防御;效果三:增加必杀防御效果大于普通防御。
现在开始测试:
测试表明在气血·必杀攻击和普通攻击数值相同且不变的情况下,必杀防御和普通防御的变化只要总数值不变必杀技能伤害值无变化(数值在正常波动范围内)。由此可以看出,在普通攻击、必杀攻击以及血量一致的情况下,发动必杀技能攻击,增加必杀防御效果和增加普通防御效果一样,几乎没任何变化。那么,必杀防御属性还有设置的必要吗?是不是仅仅加普通防御一项,就可以防遍一切了呢?
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