墨攻天下作为一个策略型的游戏,后勤方面的部分也是非常重要的,本篇中所要讲的后勤就是指建筑方面,建筑等级越高,刀币、墨币等资源就越丰富,这是发展必不可缺的部分。
一、初识建筑
在游戏中,一共有这几个建筑,分别是:科技馆,试练营,铁匠铺,钱库,兵营,酒馆,民房,市场。
注:市场是20级出现,比较重要的一个建筑酒馆是在墨者38级出现
二、建筑心得
无论前期和后期大家都会有个抱怨所有建筑的等级不能跟的墨者的等级一致总是有些建筑的等级比墨者低,也不可能所有建筑都跟的上等级,在后期一个建筑升一级就需要几千的墨币,所有优先升级那些建筑就有了必要的选择了。
三、建筑分类
一类建筑有:科技馆,试练营,酒馆;二类建筑有:市场,民房,铁匠铺;三类建筑就是:钱库和兵营。
科技馆是升级科技的地方,科技馆的等级直接关系到我们科技有升的最高等级,升级一级科技馆要比其它建筑获得经验多,而且到后期升级一个科技所花费的时候也是非常多的,因此是第一个优先升级的。
试练营的等级关系到相同时间内训练武将所获得的武将经验,武将等级在战斗中也会有一个很大影响,所以要想武将等级不落后,这个建筑是第二优先升。
酒馆关系到能接到的酒馆任务等级,因为酒馆等级是整十加1的就可以接到该等级的任务,所以酒馆的等级不用跟紧人物等级,但也要合理分配墨币升级。
接下来是二类建筑,市场,民房,铁匠铺。市场的等级如果是非R建议优先升,关系到跑商能带的数量也就是刀币的收入,R玩家根据自己的喜欢可以选择民房,民房关系到刀币的一个自然产量以及兑换刀币的数量需要元宝。铁匠铺关系到能升级的装备等级,和酒馆的升级差不多。
第三类建筑,有多余的墨币或者不够用的时候再升级吧,作用不是很明显。钱库是刀币和墨币的银行,等级关系到上限,用到不够用所以看情况吧。兵营也是一样,等级低的兵营大家就勤奋点征兵就是了。
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